史上最精神污染的游戏99%的人难以忍受你都玩过

2019-07-21 23:36栏目:游戏
TAG: 游戏

  大多数电子游戏都能给人带来快乐地感受,即便是魂类游戏都会在把你胖揍一顿之后再喂给你一颗糖,然而这个世界上却存在着一些完全反人类的精神污染游戏,这些游戏的目标非常明确,那就是把你逼疯,他们就好像诞生于地狱,拥有着扭曲怪异的画面演出,意义不明的剧情走向,以及不和谐到相互打架的配乐游玩过程会让人产生不安焦虑甚至生理不适的感觉,不同于恐怖游戏那种相对比较直接的压迫感!

  精神污染游戏的压迫感是一个持续叠加的过程,越玩越奇怪,越玩越害怕,有时候我甚至说不清到底在怕什么,今天就给大家盘点下那些精神污染游戏吧。

  可能是童话看多了,在我一贯的印象中人鱼这个物种应该是长的非常漂亮的,而1999年在世嘉DC平台上发售独占游戏,人面鱼中人鱼却是长的,一张难以言喻的大叔脸,顶着一颗难以言喻的触角,做着难以言喻的表情,这种基于现实又完全不同于现实的物种形态,很容易污染玩家的眼球,甚至造成精神层面上的不安。

  在曾经的电脑课上,我们常常会盯着windows98的平面保护程序三维迷宫,玩上一整节课,那是一段不错的童年回忆,而今天我给大家带来一款精神污染版的三维迷宫,索拉里墓穴,这个画面真的是瞎眼至极,满载的精神污染,各种扭曲的色块叠在一起,感觉每走一步都会折寿,让你感觉就好像中了什么奇怪的幻术一样,如果这个游戏除了VR版,我玩个十秒钟应该就会当场去世,别的游戏随便一截都是壁纸,这个游戏随便一截都是一个无信号的电视台,而且最难受的是这个游戏没有目的,没有终点,完全意义不明。

  如果说上一款游戏更多是视觉污染,那么这款游戏就是彻头彻尾的精神污染了!这款游戏名为东脑于1994年发售,曾多次被媒体评选为最怪诞的日本电子游戏,这款游戏有着奇异的场景设计,人物设计也是古怪的不能再古怪,但本质上它还是一个类似于神秘岛那样子的互动解谜游戏

  寻找线索,揭开迷雾具有相当程度的可玩性,你所扮演的主角在一次事件中,灵魂不幸被这个奇怪的大脑门给吸走了,你是为了取回自己的灵魂,你来到这一座绿色人头岛屿,展开了一系列精神污染冒险,顺带一提这个猎奇的绿色人脸,其实就是游戏制作人佐藤理本人,而游戏的策划制作作曲文案的主要部分,也都由佐藤理先生大包大揽,你休想从我身上挣到哪怕一分钱,这种非常人的逻辑偶尔会影响到我们解密折正常游戏体验,但更多的是带来一种莫名的有趣感,这款游戏就好像是进入佐藤理思维深处的一扇窗户,可以完全窥探到他脑子里的天马行空!

  这个游戏依然是佐藤理的作品,梦境模拟器这款早期的ps 游戏,应该有不少人听说过,他堪称最强精神污染作品,传说中的幻之谜作,为什么把它排在东脑前面,因为东脑虽然很迷,但好歹是有剧情和谜底设计的,玩东脑时候我还能感知到自己的玩家身份,不过玩这个没有目的不知所云的梦境模拟器时,我会觉得自己好像已经不在这个人世间了

  游戏玩法和名字所说的一样,做一段梦你在游戏中将会从一个日之小屋子里,开始一段光怪陆离的梦之冒险,搭配这种老游戏滤镜,显得更加诡异了,梦往往是不可思议,而且无法解释的,游戏里的一切场景也都非常的离奇,你将去往东京和巴黎,奇怪的车站,还有被色块堆满的空间,一切你在现实中好像见过,但又和印象中有些冲突的场景

  非常的有梦的质感,而作为精神污染还是游戏中这些古怪到不可名状的npc以及疯狂的生物,虽然他们不会真的对你造成伤害,但他们的存在会让你感到莫名不舒服,正如我们在现实世界的梦里尝试着去抓住某样东西时,往往就会醒来,你在游戏中触碰任何事物时,你会结束这段梦并进入另一个梦境,每次的梦境都是随机的,但你所经历的事物也会产生一些微妙的变化,然后当玩家在游戏世界中循环着度过一天又一天以后,因为大量重复的场景以及没有明确的游戏向导,可能会陷入一种莫名的焦虑与精神污染状态

  好了以上就是我给大家盘点的几款精神污染游戏这些你都玩过么?返回搜狐,查看更多

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